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Gundam Versus Beta 小评Gundam Ve

Gundam Versus Beta 小评Gundam Ve

在练习模式发现机体不满意的话可以直接退出。

《 Gundam Versus 》在 PS4 可提供稳定 60fps ,相比起同为家用机 PS3 的旧作《 Full Boost》的 30fps 可谓天渊之别,令玩家在家中都能感受一下街机流畅对战感觉。而在配色上,也因为显示性能提升而变得更有金属感,令玩家的机体或场景内的建筑更加真实,不似以往的塑胶色。画面的光影处理上甚至更胜一筹,在明暗强烈的地方可以看到机体明显的色差。在连线游戏方面,当玩家未足够 4 人时就会先进入练习模式,第一次玩新机都可以先试招,就避免「考白卷」的问题出现。当所有玩家预备好,不到 10 秒就能从练习模式连接到对战中,令游戏在连线模式保証流畅爽快的节奏。

新指令 Striker、Boost Dive 创造更多可能性

以往《 EXVS 》时,玩家往往要记住不同机体的「取消路线」才可流畅接招,更要记住某些招数可以令你「自由落下」才踏上高手之路。而《 Gundam Versus 》为了让新手更加容易上手,做了一些相应调整,同时新增了两种新指令,令游戏变得更多变化。

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Striker 有大量机种,使用次数会按强度而决定。

第一种为 Striker (ストライカー),即是所谓的支援机,玩家可以众多机体中因自己喜好来选择,由铁球到高达都有,保证有一款啱你口味。因此原有支援机的机体就将会有新招式去代替,如巴巴托斯的格雷兹援机,就改成掉铁片然后斩击的新招式。

而另一款 Boost Dive (ブーストダイブ)就是令机体快速落下的指令,并可取消当前动作,可以再次射击,令你在攻击或防守时可快速撤退。但这引来另一个问题,就是旧作本来有「自由落下」招式的机体就不再落下,放招后反而会有硬直。如果你是旧玩家的话就可能要时间再习惯了。

Ultimate Battle 大战 30 回合、 3 对 3 、 5 人对 MA 集一身Gundam Versus Beta 小评Gundam Ve

Ultimate Battle 要完成30关要接近一小时。

《 Gundam Versus 》除了以往的 4 人对战以及闯关模式外,增加了一个「Ultimate Battle」模式,玩家要和电脑 CPU 一同打倒 30 波敌人攻势。途中敌人将会愈战愈强,所以每五回合结束时会让玩家去强化机体,来迎接更大的挑战!除此之外,玩家更会随机遭遇到「 Extra Wave 」关卡,但不论输赢都能继续进行游戏。

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每五回合就记得升级一次,否则后期会打得痛不欲生。

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Extra Wave 反而更加像这个模式的精髓所在。

而 Extra Wave 又分为 Boss Hunter(ボスハンター)及 3 on 3 Standard(3 on 3 スタンダート)。两种玩法都跟原有游戏内容极之不同,前者将会同时和其他 4 名玩家连线,组成 5 人小队去挑战 MA  (Beta 版中只有阿布萨拉斯 2 一款敌人);而后者更会打破传统,进行 3 对 3 的玩家对战,令到场景变更枪林弹雨,比一般对战更要考验技术。可惜以上两种关卡都只能在 Ultimate Battle 随机出现,如在正式推出时能独立成个别模式的话相信应十分有趣。

有惊喜之作 期待正式推出Gundam Versus Beta 小评Gundam Ve

笔者玩街机版时其一部爱机,可惜在《 Versus 》上被弱化了。

游戏系统和旧作《 EXVS 》系统有部分出入,一些旧有机体的招式都被加加减减。但其实这些修改反而令到平衡得到改良,令游戏不再是强机的小圈子较量,希望正式版时能维持水準。虽然游戏的参战作品并不多,但製作组却别出心裁,独家推出雷射大炮、杰斯塔等冷门机体,而且可见它们在招式动作上都是认真製作,绝对并非换汤不换药。最后一个惊喜就是《 Gundam Versus 》身为 PS4 游戏,却意想不到地支援笔者家中的古董 PS3 Joystick ,相信这能成为一个理由吸引旧玩家去购买。

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独占机都是认真製作,绝不是滥竽充数。

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